今日(3月7日),育碧正版授權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》終極測(cè)試正式開啟!本次終極測(cè)試作為上線前的最后一次大規(guī)模測(cè)試,玩家將能體驗(yàn)到一些列優(yōu)化和品質(zhì)提升,相信在本次測(cè)試中,玩家們可以獲得更加真實(shí)沉浸的魔法策略體驗(yàn),打一場(chǎng)真正的魔法戰(zhàn)爭(zhēng)!

在《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》中,玩家將扮演魔法世界的一方領(lǐng)主,與所有玩家共同置身于104 萬平方公里高自由度的埃拉西亞大陸。你可以選擇圣堂、墓園或者森林種族,建設(shè)圣堂、暮園、森林多種奇幻風(fēng)格城堡,同時(shí)還可以招募不同種族的特色英雄探索神秘大陸,活用超30種奇異魔法影響戰(zhàn)局勝負(fù),召喚和調(diào)遣30種形態(tài)的“冠軍生物”,親手建造并擴(kuò)張自己的魔法世界,在策略合作與制衡中感受爭(zhēng)霸的樂趣。
沒有獲得測(cè)試資格的玩家也無需懊惱,游戲全平臺(tái)預(yù)約活動(dòng)火爆進(jìn)行中,前往官網(wǎng)(hmm.qq.com)即刻預(yù)約《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》,成功預(yù)約即可獲得道具大禮包,還能先人一步獲取獨(dú)家爆料等資訊。

TAPTAP8.1分!終極測(cè)試今日重磅開啟
作為游戲史上最經(jīng)典系列之一,《魔法門之英雄無敵》IP自1995年問世以來,至今已有近30年的歷史。憑借恢弘又魅力十足的魔幻世界,這款作品在國(guó)內(nèi)已有上千萬的粉絲用戶,成為無數(shù)人心目中的“策略游戲開山鼻祖”,更是被譽(yù)為策略愛好者此生必玩的游戲之一。
而作為育碧授權(quán)的正版手游,《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》的每一次測(cè)試引發(fā)廣大IP用戶和策略愛好者的關(guān)注。歷經(jīng)數(shù)次測(cè)試與游戲優(yōu)化,游戲在TAPTAP平臺(tái)的評(píng)分仍保持在8.1分(滿分:10分)。如今終極測(cè)試正式開啟,上萬名玩家正在前往埃拉西亞大陸,打一場(chǎng)真正的魔法戰(zhàn)爭(zhēng)!游戲公測(cè)上線消息,敬請(qǐng)關(guān)注官方后續(xù)公告及通知。

五大游戲亮點(diǎn)!邀你來打一場(chǎng)真正的魔法戰(zhàn)爭(zhēng)
在《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》,玩家可以親手建造圣堂、暮園、森林多種奇幻風(fēng)格城堡,召喚人類、神靈、精靈等多種族英雄,調(diào)遣魔法生物大天使、獅鷲、獨(dú)角獸等生物;這里有著上百種隊(duì)伍組合方式,相生相克,助你打造多維策略軍隊(duì)征戰(zhàn)世界!
魔法之戰(zhàn)!魔法才能打敗魔法。魔法戰(zhàn)斗,拒絕數(shù)值,許你真正的魔法。在這里,技能不再是簡(jiǎn)單的輸出和控制。在埃拉西亞大陸中,玩家可以學(xué)習(xí)很多特殊的功能型技能——閃現(xiàn)、嘲諷、隱身、傳送、替身等等,大大提升戰(zhàn)斗的策略性與謀略性。不僅如此,這些技能還會(huì)附帶的巖、焰、氣、雨元素屬性,讓你感受魔法元素搭配的魅力!
真實(shí)距離!魔法戰(zhàn)斗就是要遠(yuǎn)程輸出。魔法戰(zhàn)斗,許你真實(shí)戰(zhàn)斗距離。在這里,兵種不再是單純的循環(huán)克制,而是具備實(shí)際攻擊距離的遠(yuǎn)程兵種。玩家通過遠(yuǎn)近搭配、高 地俯射、隔墻集火,能享受到更真實(shí)的局部戰(zhàn)場(chǎng)微操策略,感受魔法戰(zhàn)斗的大暴擊輸出。
城郊探索!魔法世界就要隨心所欲獲取資源。魔法世界,許你隨心所欲的資源獲取方式。在這里,資源獲取不再是重復(fù)的打地采礦占格子——游戲匠心推出“城郊開放”探索玩法,在你的自有廣闊后花園里隨心所欲;在這里,有豐富的隨機(jī)劇情碎片,有珍貴的礦產(chǎn)木材資源,有仰慕你許久希望加入的士兵,也有藏匿的劫匪叛軍蠢蠢欲動(dòng)需要你去擊退
冠軍生物!魔法世界就要駕馭神獸共赴戰(zhàn)場(chǎng)。魔法世界,許你前所未見的冠軍生物。在這里,神獸不再是養(yǎng)在某個(gè)界面里的數(shù)值生物——游戲提供了3大種族9個(gè)分支的“冠軍生物”養(yǎng)成選擇,龍族、天使、亡靈生物都會(huì)成為你忠實(shí)的伙伴;隨著培養(yǎng)的深入,更多的形態(tài)將會(huì)被解鎖;它們將陪伴你完成每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,踏過每一寸土地,征服每一個(gè)敵人。
聯(lián)盟之爭(zhēng)!魔法世界就要萬人同屏爭(zhēng)奪霸主。魔法世界,許你萬人同屏的震撼戰(zhàn)役。在這里,聯(lián)盟不再是一味地打城占地,隱藏在魔法世界中的強(qiáng)大生物,需要團(tuán)隊(duì)共同去征服。聯(lián)盟boss玩法的引入,讓玩家在戰(zhàn)爭(zhēng)策略中也能體驗(yàn)到組團(tuán)開荒的樂趣。
終極測(cè)試直播前瞻,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)訪談公開
終極測(cè)試開啟前夜,《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》在全網(wǎng)進(jìn)行首次官方直播,研發(fā)團(tuán)隊(duì)在直播中展示了育碧品牌及IP負(fù)責(zé)人Eric的訪談內(nèi)容,同時(shí)講述了本次終極測(cè)試優(yōu)化內(nèi)容,包括戰(zhàn)斗模式調(diào)整、豐富策略玩法、IP進(jìn)一步還原,以及對(duì)屬性、操作、克制等玩家關(guān)心的內(nèi)容進(jìn)行全面優(yōu)化,讓玩家們享受打一場(chǎng)真正的魔法之戰(zhàn)的快樂。

——新增IP特色玩法
在全新版本中,游戲新增IP特色的經(jīng)典兵種,包括“圣堂”的獅鷲、騎士、射手,“墓園”的幽甲兵、恐狼、幽影,“森林”的戍衛(wèi)、樹精、獵手等;每個(gè)種族擁有6種兵種,4種近戰(zhàn)兵種和2種遠(yuǎn)程兵種。近戰(zhàn)兵種之間互相克制、同時(shí)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兵種也互相克制。兵種之間擁有不同的戰(zhàn)斗特性,可以搭配對(duì)應(yīng)英雄,獲得非凡的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在此基礎(chǔ)上,《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》實(shí)現(xiàn)了真實(shí)遠(yuǎn)程,玩家可以帶領(lǐng)射手或法師兵種,遠(yuǎn)距離對(duì)敵軍進(jìn)行攻擊,例如隔墻集火。近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程搭配,可以實(shí)現(xiàn)近戰(zhàn)扛?jìng)?,遠(yuǎn)程輸出,從而大幅提高部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,極大的增加了玩家在實(shí)際戰(zhàn)斗中的操作樂趣。
——優(yōu)化游戲平衡
與此同時(shí),游戲還為遠(yuǎn)程兵種和近戰(zhàn)兵種增加互相之間的克制,豐富玩家部隊(duì)搭配和戰(zhàn)斗時(shí)的策略選擇。游戲還進(jìn)一步調(diào)整英雄平衡性,對(duì)于測(cè)試中的英雄搭配、數(shù)值平衡等,做了深入的平衡性測(cè)試,重新平衡了英雄能力。
——減少繁瑣操作
此外,根據(jù)此前測(cè)試中玩家反饋的性能問題,游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)在保證高品質(zhì)的戰(zhàn)斗效果和操作手感的前提下,大幅優(yōu)化了性能;同時(shí)游戲還大幅減少游戲中的繁瑣操作,推出了“部隊(duì)一鍵切克制”、“資源田雙倍討伐”等功能和優(yōu)化,還降低了中立城的耐久,讓聯(lián)盟可以更快的攻下城池。
游戲策劃雷雨表示,目前主流的SLG玩法中,部隊(duì)往往只能站樁輸出或者秒結(jié)算,欠缺了一些戰(zhàn)斗過程中的操作樂趣。而“魔法門”本身是一個(gè)充滿奇幻魔法的世界,游戲結(jié)合英雄無敵IP原作,設(shè)計(jì)了大量的手動(dòng)操作的魔法,讓戰(zhàn)場(chǎng)能夠瞬息萬變。此外《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》還設(shè)計(jì)了眾多有趣的魔法,誠(chéng)摯歡迎各位玩家前來探索,研究出跟多魔法的組合玩法,打出前所未見的震撼戰(zhàn)役。
埃拉西亞大陸,烽煙再起!就是現(xiàn)在,《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》終極測(cè)試正式開啟,一場(chǎng)真正的魔法戰(zhàn)爭(zhēng)即將打響!若玩家對(duì)本次測(cè)試存有疑問,歡迎關(guān)注前往官方社群以及官方社區(qū)進(jìn)行反饋!目前,《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》全平臺(tái)預(yù)約活動(dòng)火熱進(jìn)行中,玩家們現(xiàn)在登錄官網(wǎng)預(yù)約游戲即可領(lǐng)取福利,千萬不要錯(cuò)過啦。
游戲類型:
游戲語(yǔ)言:
游戲特征: