據(jù)外媒報(bào)道,《龍之信條2》當(dāng)前沒有計(jì)劃支持60FPS性能模式,考慮到僅有不到兩個(gè)月就要推出了,因此《龍之信條2》在主機(jī)PS5和Xbox Series上僅支持30幀。
此前官方確認(rèn)玩家在開放世界探索時(shí)沒有加載畫面,為無(wú)縫游玩

此外,《龍之信條2》PC配置也都是以30FPS為基準(zhǔn)公布的,最低配置中Capcom要求玩家擁有i5 10600或銳龍5 3600 CPU,顯卡為GTX 1070或RX 5500XT。
作為一個(gè)開放世界游戲,《龍之信條2》將比Capcom之前的線性游戲更強(qiáng)調(diào)CPU。因此當(dāng)前主機(jī)的CPU性能可能無(wú)法滿足在這一大型和動(dòng)態(tài)開放世界中達(dá)到60FPS的目標(biāo)。
2012年的《龍之信條》在主機(jī)上也遇到了幀數(shù)問(wèn)題,雖然續(xù)作采用了Capcom的RE引擎開發(fā),但RE引擎此前從未被用來(lái)開發(fā)這么一個(gè)大規(guī)模的開放世界。因此,盡管RE引擎的優(yōu)化效果備受贊譽(yù),但由于團(tuán)隊(duì)對(duì)此類游戲缺乏經(jīng)驗(yàn),可能導(dǎo)致了30FPS目標(biāo)。
《龍之信條2》還是Capcom首個(gè)定價(jià)達(dá)到70美元的3A游戲,隨著價(jià)格的上漲,玩家可能不會(huì)滿意在新主機(jī)上僅僅體驗(yàn)30FPS。
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