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12月27日,天美工作室群與Xbox Game Studios戰(zhàn)略合作的全自由即時策略手游《重返帝國》正式啟動征服測試。在游戲世界中,玩家不僅能夠感受到游戲豐富的地形地貌與擬真畫面,享受一場視覺盛宴;也能按照自己的喜好建設城市,打造不同風格的建筑群;還能在浩瀚宏大的地圖中發(fā)展與對抗,在戰(zhàn)略合作與碰撞中感受游戲的樂趣,用策略智慧帶領帝國走向巔峰。
《重返帝國》只為打造真正自由的戰(zhàn)場與真正即時的戰(zhàn)爭,玩家可以突破往常SLG手游占地走格子的桎梏,在大地圖上自由操縱,肆意馳騁,與盟友并肩作戰(zhàn)爭奪王座,上演激動人心的史詩大戰(zhàn),以策略征服世界,讓策略活起來!

真正極致的畫面 打造高清擬真世界
《重返帝國》在美術(shù)品質(zhì)與策略深度兩者上做到了兼顧與平衡,在保證游戲創(chuàng)新、真實的策略玩法的基礎上,力求打造一款具備行業(yè)標桿級別的美術(shù)品質(zhì)的SLG產(chǎn)品,全方位塑造一個真實的戰(zhàn)爭世界。

當玩家一進入《重返帝國》,最直觀的感受就是美術(shù)風格與畫面的震撼。游戲打造了一個非常宏大的世界,其中擁有各種真實的地形地貌,現(xiàn)實中的山丘、草地等地形地貌在這里都能輕松找到,真實的3D建模讓人更具代入感。
《重返帝國》在細節(jié)呈現(xiàn)上更是一絲不茍,主城鎮(zhèn)里面的建筑物一磚一瓦清晰可見;城市里面的河流可以看到光影變化;即使是小的兵種人物,當玩家放大后可看見他們的一舉一動,這些細節(jié)之處足以看出《重返帝國》對于美術(shù)品質(zhì)的用心。而這一切也得益于游戲采用了3D引擎擬真技術(shù)與高精度的建模,并以超清寫實風格和PBR極致渲染技術(shù)塑造細節(jié),讓玩家更具代入感?!队螒蚱咸选芬惨虼私o出了高度的評價:“肉眼可見有較高的美術(shù)投入、精細的角色建筑建模,再加上實時動態(tài)天氣、無縫的地圖縮放……這些細節(jié),都讓游戲看起來有不小的規(guī)格。”

真正即時的戰(zhàn)爭 真實攻防策略碰撞
《重返帝國》在美術(shù)表現(xiàn)力上的用心,只為復刻最真實的即時戰(zhàn)場,目的是讓玩家身臨其境,在真實戰(zhàn)爭環(huán)境中更好地施展策略,成就偉業(yè)?!吨胤档蹏藩氂械某蟪浅毓シ缿?zhàn)便是最好的佐證,在這里每一場戰(zhàn)斗都是即時發(fā)生,玩家們必須隨時根據(jù)局勢進行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,攔截與阻斷對手的行動。游戲真正做到了真實、即時的戰(zhàn)爭體驗,無疑將SLG品類的策略性提升了一個維度。

在游戲中,攻守雙方將基于城城相連的大地圖,進行場面浩大的真實戰(zhàn)爭,在征服測試中增加的一系列州也會拓展戰(zhàn)爭區(qū)域,讓戰(zhàn)火燎原,也會讓無數(shù)戰(zhàn)術(shù)與策略迸發(fā)。細致到每一場攻防戰(zhàn)中,每一座城池內(nèi)都會設置不同效用的建筑群,玩家將成為真正的戰(zhàn)術(shù)家,大至調(diào)兵遣將,規(guī)劃進攻防守路線,小至城內(nèi)的建筑的位置,都需要一一把控。正如《觸樂網(wǎng)》高級編輯熊老師所說:“《重返帝國》賦予了戰(zhàn)場以廣度,讓戰(zhàn)爭有了縱深。在其中,大地圖不再是背景,而是真正成為了具有功能性的群雄逐鹿之所。”

在如此高自由度的玩法之下,自然會衍生出無窮的策略,到底是埋伏對手利用地形以少勝多,還是調(diào)虎離山、甕中捉鱉,乃至依靠強大的兵力進行強攻,全取決于玩家與聯(lián)盟的決策。當然,如同現(xiàn)實一般,局勢也會不斷變化,這就要求玩家必須隨機應變,不能固守成規(guī),真正讓策略活起來,提升游戲的策略性與刺激性,也能大大增強玩家的代入感。

真正自由的戰(zhàn)場 自由操控運籌帷幄
《重返帝國》除了力求為玩家們打造出真實、即時的戰(zhàn)爭體驗外,更希望將指揮權(quán)、決策權(quán)交還給玩家,創(chuàng)造一個真正自由的戰(zhàn)場,全憑玩家的意志縱橫世界。
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